NADIKABAR.COM — Indonesia menyatakan kesiapan menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia Esports International Esports Federation World Esports Championship (IESF WEC) 2026 yang dijadwalkan berlangsung pada 15–22 Desember di ICE BSD, Tangerang.

Ketua Umum Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) Muhammad Herindra mengatakan dalam konferensi pers di Jakarta, Senin, kejuaraan tersebut menjadi kesempatan bagi Indonesia untuk menunjukkan kapasitas sebagai tuan rumah kompetisi esports internasional sekaligus meningkatkan prestasi atlet nasional.

"Hari ini saya ingin menyampaikan satu pesan, yaitu Indonesia siap menjadi panggung esports dunia," kata Herindra.

Ia menjelaskan PB ESI menetapkan tiga prioritas dalam pengembangan esports nasional, yakni memperkuat kapasitas Indonesia sebagai tuan rumah kompetisi internasional, meningkatkan prestasi tim nasional, dan melibatkan seluruh elemen ekosistem esports.

Menurut Herindra, Indonesia memiliki potensi besar dalam pengembangan esports karena didukung jumlah penduduk usia muda dan komunitas gim yang besar.

Namun, potensi tersebut harus diikuti upaya pembinaan untuk melahirkan atlet yang mampu berprestasi di tingkat dunia.

Herindra juga mengingatkan bahwa keberhasilan Indonesia pada kejuaraan sebelumnya harus menjadi motivasi bagi seluruh pemangku kepentingan untuk mempertahankan prestasi.

Ia menyebut tim nasional Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) putri Indonesia berhasil meraih gelar juara dunia pada 2022 dan 2024.

Selain itu, IESF menobatkan PB ESI sebagai federasi esports terbaik dunia pada 2024.

"Seluruh pengurus memiliki kewajiban untuk menjaga pencapaian tersebut," ujarnya.

Sementara itu, Menteri Pemuda dan Olahraga Erick Thohir menilai penyelenggaraan IESF WEC 2026 tidak hanya berdampak pada perkembangan esports, tetapi juga berpotensi memperkuat citra Indonesia di tingkat internasional dan mendorong perekonomian nasional.

Erick mengatakan sebanyak 101 negara dengan sekitar 700 peserta dijadwalkan mengikuti kejuaraan tersebut.

Dengan potensi jumlah penonton mencapai sekitar 2.000 orang per pertandingan, ajang itu diharapkan mampu menarik ribuan pengunjung selama penyelenggaraan.

Ia juga menyebut Indonesia memiliki sekitar 154 juta pemain gim dengan potensi ekonomi industri gim mencapai Rp36 triliun.

Menurut Erick, potensi tersebut perlu dimanfaatkan melalui penyelenggaraan kompetisi internasional yang dapat mendorong partisipasi generasi muda sekaligus memberikan kesempatan bagi atlet nasional untuk berprestasi.

Ia mengapresiasi PB ESI dan seluruh pihak yang telah berupaya meyakinkan komunitas esports internasional bahwa Indonesia mampu menjadi tuan rumah kejuaraan dunia.

Di sisi lain, Sekretaris Jenderal International Esports Federation (IESF) Boban Totovski menyambut antusias penyelenggaraan IESF WEC 2026 di Indonesia.

Totovski mengatakan Indonesia memiliki hubungan baik dengan IESF dan menjadi salah satu negara yang terus menunjukkan komitmen terhadap perkembangan esports dunia.

Ia juga menekankan pentingnya kejuaraan internasional sebagai wadah untuk mempertemukan atlet dari berbagai negara sekaligus membahas masa depan esports melalui kolaborasi antarpemangku kepentingan.