Produk-produk trendi ini hadir dalam berbagai bentuk dan menawarkan berbagai fungsi. Fuzozo dapat dipasang di tas dan dibawa bepergian, sementara Ropet, mainan hewan peliharaan berbulu yang diletakkan di atas meja, merespons sentuhan dan kontak mata.
Loona, mainan hewan peliharaan robot bergerak dengan harga sekitar 3.000 yuan, dapat bergerak di sekitar rumah, mengikuti pemiliknya, dan menyapa penghuni rumah saat mereka pulang.
Menurut angka penjualan yang diberikan oleh pengembang mainan hewan peliharaan bertenaga AI ini, Fuzozo telah terjual lebih dari 300.000 unit, Ropet hampir 40.000 unit, dan Loona lebih dari 100.000 unit.
Ketiganya termasuk robot pertama dari jenisnya yang menjangkau rumah tangga di China.
"Tidak seperti robot rumah tangga yang berurusan dengan lingkungan rumah yang tidak dapat diprediksi, produk AI sebagai pendamping dapat dimulai dengan cakupan tugas yang lebih sempit," ujar He Jiabin, salah satu pendiri sekaligus CEO perusahaan pembuat Ropet.
He menambahkan bahwa Ropet, robot menggemaskan berbulu dengan suhu tubuh konstan 37 derajat Celsius, sengaja dirancang agar kurang cerdas dibandingkan orang dewasa.
"Ketika orang pulang ke rumah dalam keadaan lelah, sentuhan hewan peliharaan berbulu atau kontak mata sesaat sudah cukup," katanya, menyoroti apa yang disebutnya "pendampingan yang ringan."
Hal ini menjadi strategi umum di antara para produsen mainan AI. Alih-alih menciptakan asisten digital yang serba tahu, mereka merancang produk yang menyenangkan dan tidak sempurna, dengan meyakini bahwa interaksi yang kurang menuntut adalah apa yang sebenarnya diinginkan pengguna.
"Orang hanya merasa nyaman di sekitar makhluk yang konyol menggemaskan dan memiliki pengetahuan lebih sedikit daripada mereka," jelas He.