"Karena itu, saya memandang bahwa sistem rating sebaiknya tidak hanya menggunakan angka usia, tetapi juga disertai keterangan yang mudah dipahami mengenai alasan suatu game dibatasi, misalnya karena konten kekerasan, interaksi online, atau transaksi dalam permainan. Dengan demikian, rating dapat berfungsi sebagai sarana edukasi, bukan hanya simbol larangan," pendapatnya.
Pendampingan dan bimbingan orang dewasa terhadap anak dalam mengembangkan kemampuan anak untuk mengelola, mengatur, dan meregulasi diri sesuai dengan usianya bertujuan bukan menjauhkan anak sepenuhnya dari dunia digital. Justru ini berguna dalam mempersiapkan mereka agar mampu hidup, belajar, berinteraksi, dan berkembang secara sehat di dalamnya.